장신구 연마 옵션 / 아크패시브 전환 시점
카제로스 레이드 1막 에기르가 출시된 이후 고대장비 계승 및 고대 액세서리 파밍으로 많은 분들이 아크패시브 전환 시점에 대해 고민하고 계실 거 같습니다. 이번 글에서는 티어 4 액세서리 연마 옵션과 아크패시브 전환 시점에 대해 알아보도록 하겠습니다.
*모바일은 가로 보기로 보시면 좋습니다.
티어 4 악세사리 연마 옵션
※확률 : 상 0.7% / 중 3% / 하 6.3% 동일
파란색 딜러 옵션 / 주황색 서폿 옵션
옵션명 | 상 | 중 | 하 | |
공통 | 공격력 + | 390 | 195 | 80 |
무기공격력+ | 960 | 480 | 195 | |
최대 생명력+ | - | - | - | |
최대 마나+ | - | - | - | |
목걸이 | 추가 피해 % | 2.6 | 1.6 | 0.6 |
적에게 주는 피해% | 2 | 1.2 | 0.55 | |
서폿 아덴 획득량% | 6 | 3.6 | 1.6 | |
낙인력% | 8 | 4.8 | 2.15 | |
귀걸이 | 공격력 % | 1.55 | 0.95 | 0.4 |
무기공격력% | 3 | 1.8 | 0.8 | |
파티원 회복효과 % | 3.5 | 2.1 | 0.95 | |
파티원 보호막 효과% | 3.5 | 2.1 | 0.95 | |
반지 | 치명타 적중률% | 1.55 | 0.95 | 0.4 |
치명타 피해% | 4 | 2.4 | 1.1 | |
아군 공격력 강화 효과% | 5 | 3 | 1.35 | |
아군 피해량 강화 효과% | 7.5 | 4.5 | 2 |
아크패시브 전환 시점
기존 세팅이 무엇인지, 9/7돌 여부, 직업 별 아크패시브 효율 등에 따라 정말 다양한 경우의 수가 존재하지만 일반적인 경우에 언제 아크패시브로 넘어가면 기존 세팅보다 강해지는 지를 기준으로 보겠습니다.
깨달음 포인트 획득에 가장 큰 차이를 보이는 1680 이상 구간과 1660~1679 구간으로 나누어 작성하도록 하겠습니다.
※전제 조건
- 기존 세팅: 333331각인 / 전설 각인서
- 깨달음 포인트 물약 : 쿠르잔 북부 70% + 에포나 평판 완료 기준 + 상급 깨달음 물약 -> +11
- 전투 레벨 70LV
*유물 각인서, 상옵 장신구 연마 시 추가 딜 상승
https://loalog.tistory.com/entry/loalog-arkpassive
아이템 레벨 1680 이상 캐릭터
★핵심요약: 고대 방어구 장비 2부위 이상 + 고대 장신구 풀연마 시 아크패시브 전환
진화
깨달음 쪽에서 얻을 수 있는 딜 증가량을 고려했을 때 2,3 부위부터 아크패시브 전환이 유리합니다.
에기르 레이드를 통해 얻을 수 있는 고대 장비 개수 별 딜 증가량은 다음과 같습니다.
1 부위: 32%
2 부위: 45%
3 부위: 52%
4 부위: 62%
5 부위: 73%
깨달음: 최소 17% 이상 딜 증가 기대
티어 4 고대 장신구를 모두 연마하고 위 내실을 채웠을 시 깨달음 포인트는 92포인트입니다.
그러면 메인노드 1~3 티어 + 메인노드 4 티어 2LV + 사이드노드 4LV이 가능하므로 아크패시브 만으로 기존 세팅보다 약 14% 정도 강해질 수 있습니다. 여기에 장신구 연마 옵션을 하옵으로만 연마시켜도 약 3% 이상 강해지기 때문에 고대 장신구 연마를 할 시 최소 17% 이상 딜 증가량을 기대할 수 있습니다.
따라서 일반적인 경우 고대 장비 2부위에 고대 장신구 풀연마 시 기존 세팅보다 강해지며, 지배/사멸 세팅도 고대 장비 3 부위부터는 무조건 아크패시브 전환이 유리합니다.
*출처: 포피셜 유튜브
https://www.youtube.com/watch?v=Q47P9aHhEiM&t=626s
아이템 레벨 1660 ~ 1679 캐릭터
★핵심요약: 고대 방어구 장비 4부위 이상 + 유물 장신구 풀연마 시 아크패시브 전환
진화
깨달음에서 딜 증가량을 많이 기대할 수 없기 때문에 진화탭에서 딜 상승이 있는 구간부터 전환을 추천드립니다.
1 부위: 32%
2 부위: 45%
3 부위: 52%
4 부위: 62%
5 부위: 73%
깨달음: 연마 옵션 이외에 딜 증가 기댓값 없음
이 구간은 고대 장신구를 낄 수 없기 때문에 유물 장신구로 깨달음 포인트를 채워야 합니다. 다만 유물 장신구로 깨달음 포인트를 얻을 시 기존 직업 각인 효율과 비슷한 메인노드 1~3 티어까지만 활성화시킬 수 있기 때문에 기존 세팅 대비 딜 증가는 없다고 보시면 됩니다.
감사합니다.
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