4 티어 생활 개편 사항
로스트아크 시즌3을 맞아 생활 콘텐츠도 개편되었습니다. 생활 종류별로 제작 재료, 파밍 방법이 각각 달라 다소 난잡했던 생활 콘텐츠가 보다 간편하고 직관적으로 바뀌었습니다. 생활을 통해 얻는 재료로 오레하를 자체 제작할 시 캐릭터 성장 재화가 상당 부분 줄어드는 만큼 본인에게 맞는 생활을 정하시어 꾸준히 파밍 하시기 바랍니다.
주요 변경 사항
- 생활 레벨 확장: 생활 스킬 별 최대 레벨이 70까지 확장
- 모든 생활 레벨에서 오레하 제작 가능
- 보물 주머니 드랍
- 플래티넘 필드 삭제(기존 있던 입장권은 사용 가능 단, 3 티어 생활 재료 드롭)
장비 옵션 개편
4티어 | 기존 | 변경점 | |
공통 | 채집 속도 증가(낚시 제외) | 채집 속도(낚시 제외) | 보물 주머니 등장 확률 증가, 슈퍼아머 공통 적용 |
내구도 미차감 확률 증가 | 내구도 미차감 확률 | ||
(일반, 고급, 희귀, 전체) 보상 획득률 증가 | (기본, 희귀, 특수) 보상 획득률 증가 | ||
보물 주머니 등장 확률 증가 | 슈퍼 아머(낚시 제외) | ||
식물채집 | 골드핑거 버프 유지시간 증가 | - | 골드핑거 버프 유지시간 증가 |
골든핑거 보상 획득률 증가 | - | 골든핑거 보상 획득률 증가 | |
벌목 | 나무차기 기회 획득 확률 증가 | - | 나무차기 기회 획득 확률 증가 |
나무차기 보상 획득률 증가 | - | 나무차기 보상 획득률 증가 | |
채광 | 풀스윙 기회 획득 확률 증가 | - | 풀스윙 기회 획득 확률 증가 |
풀스윙 보상 획득률 증가 | - | 풀스윙 보상 획득률 증가 | |
수렵 | 미니게임 기회 획득 확률 증가 | - | 미니게임 기회 획득 확률 증가 |
미니게임 보상 획득률 증가 | - | 미니게임 보상 획득률 증가 | |
미니게임 난이도 감소 | - | 미니게임 난이도 감소 | |
낚시 | 낚시 캐스팅 등급 증가 | 낚시 캐스팅 등급 증가 | 미니게임 기회 획득 확률 증가 |
미니게임 기회 획득 확률 증가 | - | ||
미니게임 보상 획득률 증가 | 미니게임 보상 획득률 증가 | ||
미니게임 난이도 감소 | 미니게임 난이도 감소 | ||
고고학 | 미니게임 기회 획득 확률 증가 | - | 미니게임 기회 획득 확률 증가 |
미니게임 보상 획득률 증가 | 미니게임 보상 획득률 증가 | ||
미니게임 난이도 감소 | 미니게임 난이도 감소 |
주요 변경점으로는 슈퍼 아머가 기본적으로 적용되며 액티브 스킬이 없던 장비 옵션도 추가되었습니다.
4 티어 생활 재료 개편
4티어 재료 | 기존 | 변경점 | |
식물채집 | 들꽃 | 들꽃 | 버섯류 삭제, 4티어 희귀 추가 |
수줍은 들꽃 | 수줍은 들꽃 | ||
아비도스 들꽃 | 화사한 들꽃 | ||
투박한 버섯 | |||
싱싱한 버섯 | |||
화려한 버섯 | |||
벌목 | 목재 | 목재 | 4티어 희귀 추가 |
부드러운 목재 | 부드러운 목재 | ||
아비도스 목재 | 튼튼한 목재 | ||
채광 | 철광석 | 철광석 | 4티어 희귀 추가 |
묵직한 철광석 | 묵직한 철광석 | ||
아비도스 철광석 | 단단한 철광석 | ||
수렵 | 두툼한 생고기 | 두툼한 생고기 | 질긴 가죽 삭제, 4티어 희귀 추가 |
다듬은 생고기 | 다듬은 생고기 | ||
질긴 가죽 | |||
아비도스 두툼한 생고기 | 칼다르 두툼한 생고기 | ||
오레하 두툼한 생고기 | |||
낚시 | 생선 | 생선 | 자연산 진주 삭제, 4티어 희귀 추가 |
붉은 살 생선 | 붉은 살 생선 | ||
자연산 진주 | |||
아비도스 태양 잉어 | 칼다르 태양 잉어 | ||
오레하 태양 잉어 | |||
고고학 | 고대 유물 | 고대 유물 | 4티어 희귀 추가 |
희귀한 유물 | 희귀한 유물 | ||
아비도스 유물 | 칼다르 유물 | ||
오레하 유물 |
4티어 생활 재료의 주요 변경점은 일반, 고급, 희귀 재료로 단순화되었고 모두 오레하 제작이 가능해졌습니다.
4티어 생활 스킬 변경 사항
기존 스킬 | 변경 스킬 | |
식물 채집 | 식생 전문가 | 섬세한 손놀림 |
벌목 | 벌목꾼 | 예리한 도끼날 |
급속 성장 | 톱질의 달인 | |
나무차기 | 나무차기(신규 액티브) | |
채광 | 퍼펙트 타이밍 | 지질학 |
채광 폭탄 | 풀스윙(신규 액티브) | |
수렵 | 덫 사냥 | 야생의 본능 |
추적 | 도축(신규 액티브) | |
낚시 | 미끼뿌리기 | 보물낚시 |
통발낚시 | 풍요의 손길 | |
투망낚시 | 투망낚시(신규 액티브) | |
고고학 | 발굴 | 발굴(신규 액티브) |
탐지견 | 환영의 유물 |
식물 채집을 제외한 5종의 생활 스킬에 신규 액티브 스킬 또는 미니게임이 추가되어 일정 확률로 더 많은 양의 생활 재료를 얻을 수 있습니다. 아울러 미니게임 성공 방식이 Good/Great/Perfect → Success/Fail로 변경되었습니다.
'도약의 정수' 사용 시 사용 기회 획득률이 2배 증가하나, 보상 획득률은 적용되지 않습니다.
4티어 생활 생기 1만 소비시 골드 획득량
수익 | 시간(도약) | 비고 | |
식물채집 | 6,170 | 12분 | |
벌목 | 5,150 | 5분 | 듀오 |
채광 | 6,140 | 11분 | |
수렵 | 9,100 | 20분 | 토끼 잘 안나옴 |
낚시 | 6,900 | 24분 | |
고고학 | 8,000 | 11분 |
*출처: 유튜브 포피셜/시즌3 어떤 생활이 수익 더 좋을까?
-24.07.12일 시세 기준
생활의 기운 1만 소비를 기준으로 작성되었으나 생활은 미니게임, 보물주머니, 희귀 보상 등 변수가 많아 골드 수익은 다소 달라질 수 있습니다. 다만 모든 생활에서 오레하를 제작 가능하므로 본인에게 잘 맞는 생활을 정하시면 될 거 같습니다.
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